Arduino IDEを使ってESP32をプログラムするための手順を以下に説明します。なお、ArduinoIDEはすでにパソコンにインストールされていることを前提に記述いたします。
1. ESP32ボードマネージャのインストール
ESP32をArduino IDEで利用するには、IDEにESP32用のボードを追加する必要があります。
- Arduino IDEを起動します。
- メニューバーから
ファイル
>環境設定
を選択し環境設定ウィンドウの「追加のボードマネージャのURL」欄に以下を入力します(すでに何か記述がある場合はカンマで区切って追加してください)
https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json
- 「OK」をクリックして設定を保存します。
ESP32ボードのインストール
- メニューバーから
ツール
>ボード
>ボードマネージャ
を開きます。
- 検索ボックスに「ESP32」と入力し、
esp32 by Espressif Systems
を探します。
- 「インストール」ボタンをクリックします。インストールが完了するまで待ちます。
ESP32の接続とポートの設定
- ESP32開発ボードをPCにUSBケーブルで接続します。
- ドライバが自動でインストールされない場合は、CP2102やCH340のドライバをインストールしてください(ボードに応じて異なります)。私の場合は、ESP32-WROOM32Dを利用した二足歩行ロボット「クムクム」を手元に所有しておりこれはFT-231Xという標準で作動するインターフェースを使用しているため特に何もインストールしていません。
- Arduino IDEで
ツール
>ボード
から、お使いのESP32開発ボード(例:ESP32 Dev Module
)を選択します。私の場合は、クムクムで使用しているESP32-WROOM32DではESP32 Dev Module を選択しました。
ツール
>ポート
から、ESP32が接続されたCOMポートを選択します。
テストプログラムの作成と書き込み
1. テストプログラムのコード
とにかくまずは正しくコンパイルしてボードに書き込まれるかをテストします。
以下は、クムクムPROの赤LED(IO32)のLEDを1秒ごとに点滅させるプログラムを書いてみました。お手元に開発ボードをお持ちでしたら、開発ボードにもLEDがオンボードで搭載されていますので、ポート番号を書き換えてテストします。
#define LED_RED 32 //この番号を変える
void setup() {
pinMode(LED_RED,OUTPUT) ;
}
void loop() {
digitalWrite(LED_RED,HIGH) ;
delay(1000);
digitalWrite(LED_RED,LOW) ;
delay(1000);
}
2. プログラムの書き込み
- 上記コードをArduino IDEにコピー&ペーストします。
- メニューバーから
スケッチ
>コンパイル
をクリックして、プログラムのコンパイルが成功するか確認します。 スケッチ
>マイコンボードに書き込む
をクリックしてESP32にプログラムを書き込みます。- 書き込みが成功すると、「ボードへの書き込みが完了しました」と表示されます。
動作確認
指定のLEDが1秒ごとに点灯と消灯を繰り返すか確認します。(以下はクムクムPROでの動作画面です)
補足情報
- デバッグ情報の確認:
ツール
>シリアルモニタ
を開くことでデバッグメッセージやシリアル通信を確認できます。
- トラブルシューティング:
- 書き込みに失敗する場合、ボードの
BOOT
ボタンを押しながら書き込みを再試行してください。 - 正しいCOMポートとボードが選択されているか確認してください。
- 書き込みに失敗する場合、ボードの
注意事項
ESP32をArduino IDEで使用する際の注意事項を以下にまとめました。特に初心者がつまずきやすいポイントを中心に記載しています。
1.ボード選択ミス
必ず ツール > ボード で使用しているESP32のモデルを正しく選択してください。
ESP32にはさまざまなモデルがあるため、ESP32 Dev Module や ESP32-S3 DevKitC など、ボード名が一致するものを選びましょう。
2. COMポートの確認
ESP32がPCに接続されている場合、ツール > ポート からESP32が接続されたCOMポートを選択してください。
正しいポートを選択しないと、プログラムを書き込めません。
3. ドライバのインストール
ESP32のUSBインターフェースチップ(CP2102やCH340)に対応するドライバが正しくインストールされていないと、COMポートが表示されません。
Espressif Systemsや製造元の公式サイトから必要なドライバをダウンロードしてインストールしてください。
4. 書き込み時のエラー
プログラム書き込み中に「Connecting…」と表示されたまま進まない場合、ESP32ボードのBOOTボタンを押しながら書き込みを試してください。
書き込みが始まったらボタンを離して構いません。
5. GPIOの制約
一部のGPIOピンには特別な制約があります。
GPIO 0: ブートモード選択に使用。
GPIO 2: ブートログ出力に使用される場合があります。
GPIO 12: フラッシュ電圧選択ピン(注意が必要)。
GPIO 6〜11: 内部フラッシュメモリに使用されているため使用不可。
ピンの仕様や制約は、ESP32の公式データシートを確認してください。
6. 電源供給の安定性
USBポートや電源供給が不安定だと、ESP32の動作が正常に行えないことがあります。
特にWi-Fi通信時には瞬間的に高い電流が必要なため、可能であれば外部電源を使用してください。
7. Wi-FiとBluetoothの干渉
ESP32はWi-FiとBluetoothを同時に使用できますが、周波数帯域の干渉が発生する場合があります。
必要に応じて、片方の通信を停止させるか、チャンネル設定を調整してください。
8. スケッチサイズの制限
ESP32にはフラッシュメモリの制約があるため、大きなスケッチ(プログラム)を書き込む場合、使用可能なメモリ量を確認してください。
不要なライブラリを削除することで、スケッチサイズを削減できます。
9. セキュリティ
Wi-Fi通信を行う場合、SSIDやパスワードをスケッチに直接書き込むのは避けましょう。
セキュリティを強化するために、暗号化やセキュアストレージ機能の利用を検討してください。
10. 公式ドキュメントの参照
Espressif Systemsの公式ドキュメントは最新情報が記載されており、解決策やトラブルシューティングも豊富です。
公式ドキュメント(Espressif Systems)
11. トラブルシューティング
プログラムが動作しない場合、以下を確認してください:
電源供給は正常か?
GPIOピンの使用が適切か?
配線が間違っていないか?
シリアルモニタでエラーメッセージが出ていないか?
12. アップデートの確認
Arduino IDEやESP32のボードマネージャ、ライブラリは定期的に更新されています。古いバージョンを使用していると互換性の問題が発生する場合があるため、最新バージョンにアップデートしてください。
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